Défi
Le problème à résoudre
Faire tenir un jeu de table basé sur une information secrète dans un seul téléphone, sans casser le rythme de la discussion ni risquer de révéler la note.

Jeu de soirée mobile
Le jeu de la note transforme une règle orale en partie guidée : un joueur ferme les yeux, les autres découvrent une note secrète puis répondent chacun à un sujet sans jamais prononcer cette note. Le devineur écoute, estime la valeur de 0 à 10 et marque selon son écart. L'app réunit 283 cartes dans six univers, fonctionne hors ligne, sauvegarde les parties localement et est disponible en 50 langues.
Défi
Faire tenir un jeu de table basé sur une information secrète dans un seul téléphone, sans casser le rythme de la discussion ni risquer de révéler la note.
Résultats
Solution
Un parcours SwiftUI guide la passation du téléphone, révèle la note uniquement sous le doigt, distribue un sujet différent à chaque joueur puis orchestre l'estimation, le verdict et le classement. L'état de la partie et les cartes déjà tirées sont conservés localement.
Stack technique